LUDINAUTES

LUDINAUTES®, un TOUT NOUVEAU concept pédagogique numérique, au service des enfants présentant des troubles DYS !

L'équipe de LUDINAUTES vous accueille sur son stand.

Trois jeux vidéo qui s'adressent aux enfants dyslexiques, dyscalculiques et dyspraxiques. Leur but : participer le plus tôt possible au repérage de ces troubles cognitifs et d'accompagner leur remédiation.

À travers un ensemble d’outils complets et ludiques qui s’appuient sur la psychologie positive, l’écosystème LUDINAUTES redonne à l’enfant le plaisir d’être acteur de son apprentissage.

Validé par l’Éducation Nationale, l’écosystème LUDINAUTES fera partie des ressources pédagogiques mises à la disposition des enseignants en octobre 2018 sur Ludinautes.com, site qui permet l’accès gratuit à la plate-forme de téléchargement.

UN CONCEPT INNOVANT, TROIS JEUX 100-% NUMÉRIQUES SUR UNE PLATEFORME

Destiné aux enfants de 6 à 12 ans, cet écosystème se compose comme suit :
- Une plateforme en ligne (www.ludinautes.com/beta) permettant à partir de quelques vidéos de découvrir les jeux et les accès pour l’inscription (*) et la gestion des comptes utilisateurs, ainsi que le recueil et la consultation des statistiques permettant aux professionnels et parents d’éditer, de suivre et de mesurer les acquis pédagogiques des utilisateurs ;
- Un jeu vidéo d’aventure en 3D dans la galaxie, disponible sous PC, MAC et tablette, où le joueur est invité à explorer des mondes ouverts et connectés avec d’autres enfants. Les missions sont pensées pour être jouées en solo et/ou en multi-joueurs (collaboratif / compétitif). Cette application se concentre sur les dyslexiques et les apprentissages de la grapho-phono du CP au passage en 6ème ;
-  Un jeu vidéo en réalité virtuelle (VR), compatible avec les casques Oculus GO et Oculus RIFT, spécialement pensé pour les dyspraxiques, travaillant sur la synchronisation et le découpage des mouvements dans l’espace
-  Une application en réalité augmentée (AR) pour aider les enfants dysorthographiques et dyscalculiques en travaillant sur l’analyse des images et la restitution par l’écriture.

VENEZ DÉCOUVRIR ET TESTER GRATUITEMENT LES JEUX EN VR SUR NOTRE STAND.

https://www.facebook.com/ludinautes/

LUDINAUTES

UN TOUT NOUVEAU CONCEPT PÉDAGOGIQUE NUMÉRIQUE

" Je suis le concepteur de ce nouveau concept pédagogique qui sera en ligne sur le web à partir du 1er septembre. Père d’une enfant dyslexique, j’ai mesuré les souffrances de ma fille tout au long de sa scolarité, impuissant à lui venir en aide. Ce n’est que bien des années plus tard que j’ai compris que le numérique pouvait être une solution pertinente et qu’avec une équipe de professionnels de la rééducation du langage, des chercheurs et des ingénieurs en informatique, j’ai mis au point méthodiquement l’écosystème Ludinautes.
Pour cela j’ai créé en avril 2013 l’association Solutions Déficience de la Parole et du Langage qui vient en aide aux familles. Je me rapproche en même temps de la Fédération Française des Dys pour obtenir des conseils et des informations utiles pour conduire des actions caritatives.
En 2015 avec le soutien de l’Education Nationale, je lance le concept d’un outil pédagogique qui va accompagner le travail des professionnels dans la remédiation de la dyslexie. Conçu comme un jeu vidéo avec un game play collaboratif, une version bêta verra le jour en 2017 pour mesurer correctement les enjeux pédagogiques et l’intérêt pour les enfants dys. Le lancement de la version finale est prévu pour la rentrée 2018 !
Aujourd’hui je mets en place des partenariats avec des écoles, des centres spécialisés et des bibliothèques. "

L'équipe de LUDINAUTES vous accueille sur son stand.

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